查询动画对象的属性和方法

下表提供了查找动画对象属性和方法的语法及描述。

查询动画对象的属性和方法 

句法

描述

Object.ColorTable

定义查询对象的输出值是否为颜色。

Object.DefaultOutputValue

如果输入值不在查询对象表内则定义写入对象的值。

Object.ExactMatch

定义查询对象为某个范围还是一个精确计算表。例如, 用一个线形动画来定义某个对象在屏幕中移动。

  • 如果设置delta为True, 对象的位置则被设定为屏幕的基值并转换为输出值。
  • 如果设置delta 为False, 则对象的位置将总在设定的输出范围外。

Object.ToggleSource

包含了触发源的名称字符串。它提供了查询对象的所有级别。当触发数据源的值为真,查询对象层在输出值与全局触发值之间触发。可以设定全局触发值给全局触发属性(例如,设定全局触发源作为新生成报警的闪烁动画)。

Object.GlobalOutputToggle

定义表是否有全局触发源。

Object.GlobalToggle

如果全局触发源的为真则定义该值被触发。

Object.SharedTableName

定义画面中共享的查寻表或全局阀值表的名称。如果该值被设定,该表能被其它对象共享。

Object.ToggleRate

指定 Lookup 对象输出在 output1 与 output2 之间切换的速率。例如,在颜色表中,此属性为闪烁频率。

Object.Tolerance

定义某个精确计算查询表的公差。

Object.AddLevel (pInput1, pOutput1, [pInput2, pOutput2])

为查询对象表添加一个新的层。

Object.GetLevel (iIndex, pInput1, pOutput1, [pInput2, pOutput2])

获取查询对象已定义层的层属性。索引值以1开始。

Object.RemoveAllLevels

移走查询对象的所有层。

Object.Removelevel

移去查询表的一个层。索引值以1开始。

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