下表提供了常用动画对象属性和方法的语法和相关描述。
通用动画对象的属性和方法
句法
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描述
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Object.ConnectionFailed
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测定连接是否成功。
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Object.Failed Source
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如果SetSource失败,返回连接尝试的数据源。
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Object.InputValue
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获取将由动画对象转换的数据源的原始数据。
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Object.OutputValue
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获取由输入数据转换后的数据。
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Object.Source
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包含动画(输入数据源)的源字符串。此属性在动画的输入值属性与通过此属性指定的数据源之间建立内部连接。如果对source使用了正确的语法,那么设定Source将能正确完成。使用SetSource方法比设定一个动画对象源的方法更有效。
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Object.SourceValidated
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定义动画对象源的属性是否有一个有效数据源的连接。
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Object.SetSource (bstrExpression As String, [bUseAnyway As _ Boolean], [vaUpdateRate], _ [vaDeadband], _ [vaTolerance], _ [vaConnectionFlags]
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设定一个动画对象的连接属性。如果必须为连接指定其他属性,则需要使用此方法,而不是直接设置动画对象的源属性。不必定义数据源。
注意:SetSource 方法只能用于动画对象。
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