连接动画对象到数据源

若连接一个动态对象和数据源,须使用SetSource的方法来设置动态对象的数据源属性:

AnimationObj.SetSource "FIX32.NODE.TAG.FIELD", False, _

ExpressionEditor1.RefreshRate, ExpressionEditor1.DeadBand, _

ExpressionEditor1.Tolerance

SetSource方法允许设置数据源的刷新率、死区和公差值。第二个参数用来设置一个未定义对象作为数据源。(True 表示 UseAnyway 条件。)

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