UseDelta 属性

指定是使用绝对值还是相对值来设置输出值。

语法

object.UseDelta [= Boolean]

属性

UseDelta属性语法有这些部分:

组成部分

描述

对象

对象表达式,其值为“应用到”列表中的一个对象。

布尔值

是否使用绝对值或相对值来设置输出值。

Settings

布尔值的设置如下:

描述

True

目标当前值将在输出值写入到目标之前添加到计算所得输出值中。(Default)

False

输出值被写入其目标,同时不添加任何当前值。

备注

这一属性控制着写入动画的输出值时是否作为按照属性计算(绝对),或这个值被用作对于属性初始设定的delta或偏移量(相对)。如果动画与对象的当前位置具有相对关系,则应启用这一属性。如果对象有固定的动画屏幕位置(即使对象在编辑环境中移动),则禁用这一属性。对于大多数位置动画,应启用这一属性。

如果用户设置了与HorizontalPosition属性的连接、并把UseDelta设为True,当linear对象取值时,对象的根位置将被添加到输出值中。例如,对象的输入范围是 0 到 100,输出范围是 0 到 200,而对象的初始位置为 15。如果值 50 来自数据系统并且 UseDeltaTrue,则值 115 将写入到对象的 HorizontalPosition。如果UseDeltaFalse,写入的值会是100。

 

应用到

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