ErrorMode 属性

指定当动画对象收到的数据质量不可靠时使用哪种模式。

语法

object.ErrorMode[=Long

属性

ErrorMode属性语法有这些部分:

组成部分

描述

对象

对象表达式,其值为“应用到”列表中的一个对象。

长型

错误模式。

Format与Lookup对象设定

Long 的设置如下:

描述

0

使用旧的。

1

使用错误。

Linear对象设定

Long 的设置如下:

描述

0

使用旧的。

1

使用错误。

50

使用最小。

51

使用最大。

备注

ErrorMode属性与动画对象的“用户首选项”中定义的错误有关。

从数据系统发送值时,它具有相关的质量。如果质量不好、且用户指定了0 - 使用旧的,用户将不会在屏幕上看到任何数据变化。动画对象向其目标发送的最后一个良好值将被再次发送。如果用户指定了1 - 使用错误,将获取在“用户首选项”中指定的相应值,并在屏幕上显示(这在用户看到数据链接呈"????" 或 "@@@@" 时最为显著)。如果对象是一个Linear对象、且指定了50 - 使用最小51 - 使用最大,所显示的数据将分别是最小或最大输出值。

 

应用到

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