当动画对象时,只是改变了一个或多个对象的属性值。每个属性接受一个数据。此位置称为数据源。通常,数据源可识别过程值或其他对象的属性。数据源可以是以下任意一种:
为了动画对象,必须连接数据源。在大多数情况下可以直接连接数据源。其它时候,比如使用“动画专家”,可以把一对象连接到一个动画对象中,然后连接此动画对象到数据源。 注意:因为动画改变对象属性,因此在动画中只能使用能够获得数据的属性。不能使用对象的只读属性。可在“动画”对话框或“属性窗口”显示可用的属性。 为了定义数据源,在“动画”对话框的“数据源”域中输入的数据源语法必须正确。然后再定义数据转换方法,告诉iFIX想怎样操作数据以收到想要的效果。关于选择数据源、指定语法以及转换类型的更多信息,请参阅 定义数据源部分。 相关信息 |
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