属性是如何运行的

创建画面时,可以添加不同的对象如图表、文本以及位图,也可以添加几何图形,如矩形、多边形、以及椭圆。每个对象都包含属性 –对象的特性,使其与众不同。

属性可使对象可视或不可视。可视对象包含可见的属性,比如颜色或填充格式。可以用不同的方法来控制这些属性。不可视对象,也叫动画对象,是在动画过程中被加入的对象,比如旋转或缩放。动画对象时,不可视对象自动添加到画面中,无须控制并直接显示在系统树中。可以在“属性窗口”或“动画”对话框中修改可视和不可视属性。

注意:只读属性不能直接被修改。例如:改变矩形的底边(只读属性),必须改变矩形长度属性去影响此属性。

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