直线连接器直线连接器允许画一条直线来连接两个对象,如下图所示。
直角直线连接器直角线连接器工具允许画一条直角线来连接两个对象,如下图所示。
管道连接器管道连接器允许在两个对象间画一条管道连接器,如下图所示。
移动连接器可以移动连接器到任何地方,仅需将其选中并拖拽到画面中的某处即可。但如果需要将连接器移动到精确的位置,需要做一些事情。有多种方法实现此功能:
使用 shift 或ctrl 键要更改移动、缩放、旋转等操作的精度级别,可以更改这些操作的设置,增加或减少每次操作的像素数量或度数。要更改移动、缩放、旋转等操作的精度级别,可以更改这些操作的设置,增加或减少每次操作的像素数量或度数。更多有关更改这些设置的信息,请参阅 在FixUserPreferences.ini 文件中更改画面设置的“更改微调设置”章节。 的“更改微调设置”章节。当单击并拖拽连接器句柄时,只有连接器的所选端随着拖拽而移动,连接器自己根据拖动的方式伸展或收缩。释放鼠标按钮时,连接器被放置在此位置;单当放置连接器句柄在某个对象的连接点附近时,连接器句柄会连到此连接点。单当放置连接器句柄在某个对象的连接点附近时,连接器句柄会连到此连接点。当需要锚定连接器时此功能十分有用。更多有关锚定的信息,请参见锚定连接器。 CTRL + 单击并拖拽连接器句柄当按下ctrl键然后单击并拖拽连接器句柄时,连接器会随之移动、伸展或收缩;但是,当按住ctrl键然后延弧线拖动连接器时,连接器每次只在15度增量时移动。也就是说当拖拽连接器句柄通过90度角弧度时,只有六个点可以放置; 也就是说当拖拽连接器句柄通过90度角弧度时,只有六个点可以放置;当拖拽连接器句柄通过180度角弧度时,只有12个点可以放置;依此类推。 按住 ctrl键时在对象的连接点附近拖拽连接器控点,连接器将不会锚定到连接点;而仅仅是放置在指示的位置。如果需要连接器句柄锚定到连接点,必须单击并拖拽连接器而不用 ctrl 键。 箭头键使用箭头键来在画面中垂直或水平移动连接器。每次按下箭头键时,连接器移动的像素数取决于FixUserPreferences.ini文件中的SlowNudgeMoveOffset 设置。 SHIFT + 箭头键当按下 shift 键及某个箭头键时,连接器根据所用的箭头键垂直或水平移动。连接器移动的像素数取决于FixUserPreferences.ini文件中的FastNudgeMoveOffset 设置。 CTRL + 箭头键当按下 ctrl 键和上下箭头键时,连接器垂直移动或缩放,取决于连接器的位置以及 所用的箭头键。按住ctrl 键时如果按下左或右箭头,连接器水平移动或缩放。例如:如果画了一个水平的连接器,同时按下 ctrl 键和上下箭头键时,连接器将垂直移动;同时按下ctrl 键和左右箭头键时,连接器将水平缩放。如果画了一个垂直的连接器,同时按下 ctrl 键和上下箭头键时,连接器将垂直缩放;同时按下 ctrl 键和左右箭头键时,连接器将水平移动。 缩放连接器时,只有尾端移动。例如:如果从左倒右画一个管道连接器,当使用 ctrl 键和左右箭头键时,右端(尾端)扩张或收缩。如果将此连接器旋转180度,左端变成了尾端,连接器会从左侧缩放。使用ctrl 键和箭头键时,连接器每次移动或缩放的像素数,取决于FixUserPreferences.ini 文件中的 SlowNudgeMoveOffset 和SlowNudgeScaleOffset 设置。 SHIFT + CTRL + 箭头键当按下 shift + ctrl 和一个箭头键时,根据连接器的位置和所用的箭头,连接器将水平或垂直移动或缩放。例如:如果画了一个垂直的连接器,同时按下上下箭头键和 shift +ctrl 键,连接器将垂直移动;同时按下左右箭头键和 shift + ctrl 键,连接器将水平缩放。如果画了一个垂直的连接器,同时按下上下箭头键和shift + ctrl 键,连接器将垂直缩放;同时按下左右箭头键和 shift + ctrl 键,连接器将水平移动。使用shift + ctrl 键和箭头键时,连接器每次移动或缩放的像素数,取决于FixUserPreferences.ini 文件中的 FastNudgeMoveOffset 和FastNudgeScaleOffset 设置。 + 或- 键使用 + 或-键来旋转连接器。当右键单击对象并选择“旋转”时,对象四周会出现4个旋转句柄。使用数字小键盘上的 + 键可沿逆时针方向旋转连接器;使用数字小键盘上的 - 键可沿顺时针方向旋转连接器。每次按下+或-键时连接器旋转的度数,取决于FixUserPreferences.ini 文件中的 SlowNudgeRotateOffset 设置。 SHIFT 和+ 或- 键当按下 shift 键和 + 或- 键时,连接器根据所用的键顺时针或逆时针旋转。连接器旋转的度数,取决于FixUserPreferences.ini 文件中的 FastNudgeRotateOffset 设置。 锚定连接器必须向对象添加连接点或者使用默认的连接点来锚定连接器。锚定连接器可以在画面内任意的移动对象,同时保持连接性。移动对象和更改对象大小时,连接器随之伸展并更改自身的图形。 下图显示了怎样锚定一个连接器。
图1中,绿色箭头指向直线连接器,黑色箭头指向添加的连接点。有关添加连接点的信息,请参阅添加和删除连接点。 图2显示了锚定的连接器。当选中连接器并在句柄上移动光标时,光标变成十字形。单击并拖拽每个连接器句柄到连接点,当连接器被锚定时句柄变成红色或黑色。当连接器被锚定时句柄变成红色或黑色。 注意: 可以锚定连接器到默认的连接点。 所有的对象具有边框来定义对象的外边界。 当选中或拖拽对象时,可以看见标签边框。下图显示了一个正在被移动的管道连接器的边框。当拖拽连接器时,只有边框移动。当松开鼠标按钮时,对象才会移动,边框消失。将形状添加到画面时,最近绘制的形状始终位于“最上面”。
这意味着最新形状的边框可能会覆盖现有的形状。当向画面中添加管道和直线连接器时,这种交叠现象可能会导致不能选择以前绘制的对象。例如:如果将一个管道连接器和一个直线(或直角线)连接器锚定到了两个对象,由于管道连接器是后画上的,所以管道连接器的边框在顶端。 例如:如果将一个管道连接器和一个直线(或直角线)连接器锚定到了两个对象,由于管道连接器是后画上的,所以管道连接器的边框在顶端。如下图所示,直线连接器位于管道连接器之内,因此不能选择它。
注意:要允许对象在任何时候能被选中,而不管对象的边框位置,清除“用户首选项”对话框中“画图选项”页签中的“总是显示连接结点”复选框。
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